SOLSTIS
Solstis est un jeu de capture de tuiles créé par Bruno Cathala et Corentin Lebrat, illustré par Gorobeï, édité par Lumberjacks Studio (Kodama Games), jouable exclusivement à 2 joueurs, dès 8 ans, pour des parties d’environ 15 minutes.
En des temps très anciens, le passage à l’âge adulte faisait l’objet d’un rite initiatique. Chaque année, au moment où le jour est le plus long, chacun devait s’élancer à la découverte de la montagne voisine, aussi majestueuse qu’inquiétante, pour aller y allumer des feux sur ses sommets, et peut-être rencontrer les facétieux esprits de la montagne.
Inspiré du Hanafuda japonais, le jeu consiste à sélectionner une tuile de sa main et à la capturer avec une tuile correspondante (couleur ou chiffre) pour reconstituer un paysage de montagne cohérent. Les points s’obtiennent en assemblant le plus de tuiles Paysage possible, en rencontrant les esprits de la forêt (attention à l’esprit maléfique !), ou en allumant des feux reliés à la base de la montagne. Zen, rapide et intense malgré sa simplicité, Solstis se distingue par ses magnifiques illustrations faites à la main et son design minimaliste redoutablement tactique.
13,90 €
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