ROOT CONFLIT DANS LES SOUS BOIS
Root : Conflit dans les Sous-Bois est un jeu de société asymétrique d’aventure et de guerre, créé par Cole Wehrle, édité par Leder Games/Matagot (2018), jouable de 1 à 6 joueurs, dès 10 ans, pour des parties d’environ 75 minutes. Cette édition française spéciale inclut le jeu de base et sa première extension (Riverfolk).
La malfaisante Marquise de Chat s’est emparée de la grande forêt, avec l’intention d’en récolter les richesses en industrialisant les lieux. Sous son règne, les créatures de la forêt se sont regroupées : l’Alliance de la Forêt cherche à se renforcer et à renverser le régime des chats, tandis que les Eyries, ancienne dynastie aristocratique en déclin, souhaitent reconquérir leur pouvoir d’antan par les airs. Le Vagabond, être solitaire, profite du conflit naissant pour accomplir ses propres quêtes et devenir célèbre.
Chaque faction possède des mécaniques, capacités uniques et conditions de victoire radicalement différentes, offrant une profondeur stratégique et une asymétrie inégalées. Les joueurs dirigent véritablement le récit au fil de la partie, à travers des alliances temporaires, des trahisons opportunes et une gestion habile des ressources et du territoire. Considéré par beaucoup comme un chef-d’œuvre du jeu asymétrique moderne, Root séduit par sa rejouabilité quasi infinie et l’expérience radicalement différente offerte par chaque faction.
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