KNIGHT
Knight est un jeu de rôle de science-fiction horrifique et épique créé par Simon Gabillaud et Coline Pignat, avec des contributions de Raphaël Robichon, édité d’abord par Orygins puis par Antre Monde Éditions. Il s’agit d’un jeu de rôle sur table utilisant un système basé sur des dés à six faces (système Combo). Le nombre de joueurs et la durée des parties dépendent du scénario et du meneur de jeu.
Dans Knight, les joueurs incarnent des Chevaliers appartenant à l’organisation Knight, créée pour protéger l’humanité face à l’Anathème, une force obscure qui a transformé la Terre en un monde dangereux en 2037. Équipés de puissantes méta-armures technologiques, les personnages affrontent des créatures cauchemardesques, explorent des territoires hostiles et tentent de préserver l’espoir dans un monde au bord de l’effondrement.
Le jeu repose sur des mécaniques de narration, de combats tactiques, de gestion de capacités et de personnalisation des personnages. Les joueurs utilisent leurs caractéristiques, leurs équipements et leurs méta-armures pour accomplir des missions épiques face à des menaces surnaturelles. Le livre de base contient l’univers complet, les règles, la création de personnages, les équipements et les éléments nécessaires pour mener des campagnes immersives. Avec son mélange d’action futuriste, d’horreur et de chevalerie moderne, Knight propose une expérience de jeu de rôle particulièrement riche et spectaculaire
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