INORI
Inori est un jeu de placement d’ouvriers créé par Mathieu Aubert et Théo Rivière, illustré par Suzanne Demontrond, édité par Space Cowboys (2024), jouable de 2 à 4 joueurs, dès 10 ans, pour des parties d’environ 30 minutes.
Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs de village font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.
Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, placez vos marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre pour activer des capacités, gagner des points de victoire et recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit entièrement complétées rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles opportunités. En fin de partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui déterminent le gain de points, selon les majorités obtenues par chaque joueur. Le futur Gardien du Grand Arbre est celui qui obtient le meilleur score. Tactique, poétique et fluide, Inori se distingue également par son engagement écologique : sa boîte se passe entièrement de plastique, un choix rare et remarqué dans l’industrie du jeu de société.
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