HADES TRAP
Hades Trap est un jeu de société familial d’exploration créé par Michel Gonzalvez, illustré par Sogoana, édité par Débâcle Jeux (2020), jouable de 2 à 4 joueurs, dès 10 ans, pour des parties d’environ 30 minutes. Un jeu inspiré des jeux vidéo d’aventure des années 1990, avec de magnifiques illustrations en pixel art.
Après des siècles de machinations, Hadès a finalement vaincu les autres dieux et s’apprête à entraîner l’humanité dans les enfers pour y régner en seul maître. Seul le vieux sage Dédale, inventeur de génie, s’oppose encore à lui, aidé d’une poignée de héros grecs. Mais ceux-ci ne coopéreront pas pour autant : un seul sera le sauveur de l’humanité !
Le jeu se déroule sur un plateau modulaire composé de 9 tuiles, garantissant des parties toujours renouvelées. Chaque joueur incarne un héros disposant d’un certain nombre d’actions, selon le poids de son équipement : déplacez-vous dans le labyrinthe, combattez des squelettes, activez des mécanismes, faites pivoter des tuiles ou assommez vos adversaires ! L’objectif : sortir du labyrinthe avec 3 médaillons, ou en posséder 4 différents parmi les 6 types disponibles (Force, Courage, Esprit, Discorde, Fortune, Combat). Récompensé du prix Paris Ludique Famille 2018, Hades Trap propose également une extension en soft-legacy pour prolonger l’aventure avec de nouveaux mécanismes, monstres et héros.
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