CARAL
Description :
Caral est un jeu de gestion de ressources et de placement d’ouvriers, créé par Klaus-Jürgen Wrede (auteur de Carcassonne), édité par Blue Cocker, jouable de 2 à 4 joueurs, pour des parties d’environ 60 minutes.
Caral, la plus vieille ville des Amériques (4500 ans), a besoin de votre famille de Caralis et de vos troupeaux d’alpagas pour aider le grand prêtre à construire au moins 7 pyramides, ainsi que la grande pyramide où se déroule la cérémonie annuelle de sacrifice.
Tous les joueurs incarnent des bâtisseurs qui érigent des pyramides le temps d’un cycle de plusieurs années, tout en influençant eux-mêmes la durée de chaque cycle : le rythme unique de progression met chacun sous pression. Recrutez des Caralis, élevez des alpagas et extrayez de la pierre pour bâtir les temples. Le déplacement du grand prêtre, qui rend inactives les cases situées derrière lui sur une piste en spirale, ajoute une belle interactivité à des règles pourtant très accessibles. Grâce à des modules modulables permettant d’ajuster la complexité, Caral s’apprécie aussi bien en famille qu’avec des joueurs expérimentés, offrant une grande rejouabilité sur le thème fascinant des civilisations précolombiennes.
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