Boost
Le principe du jeu – Dans la boîte, il y a d’abord 100 cartes, réparties en 10 cartes pour chacun des 10 thèmes: véhicules, instruments de musique, bonbons, monstres etc. En plus de ces 100 cartes, il y a 10 autres cartes, une par thème, reprenant les 10 dessins d’un thème.Dans la règle de base, on mélange les cartes et on les distribue à peu près équitablement entre les joueurs. Chacun tient sa pioche devant lui, faces cachées.A chaque tour, les joueurs dévoilent simultanément une carte au centre de la table. Quand un joueur repère au moins 2 cartes appartenant au même thème, il annonce rapidement le nom du thème et gagne les cartes qu’il place à côté de lui.Le but du jeu est donc de gagner un maximum de cartes.Le jeu propose 3 variantes qui sont toutes les 3 bienvenues:Dans la variante « cascade », les joueurs retournent leur nouvelle carte par-dessus la précédente (s’il en reste). Quand un joueur fait une annonce et gagne des cartes, il arrive que de nouveaux groupes apparaissent en cascade et il faut être rapide pour les repérer et les gagner.Dans la variante du « foutoir », chaque joueur reçoit un thème et doit retrouver les 10 cartes de ce thème parmi les cartes dispersées sur la table.Dans la variante du « grand foutoir », on joue à peu près comme dans le « foutoir », si ce n’est qu’il n’y a pas de thème imposé, chaque joueur tente de trouver 10 cartes de 10 thèmes différents. C’est la variante la plus dure, mais aussi une des plus rigolotes.Une vidéo rapide pour découvrir les règles:https://youtu.be/fYqAKP9_33A
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