KULT LA MADONE NOIRE
Description :
Kult – Divinité Perdue : La Madone Noire est une campagne complète pour le jeu de rôle occulte Kult, éditée par Arkhane Asylum, réservée à un public averti par ses thématiques matures et sombres.
La Madone Noire est une campagne mythique du jeu de rôle Kult, initialement publiée en Suède avant d’être traduite en France. Au fil de ses six épisodes interconnectés, les personnages joueurs vivent une aventure perturbante liée à l’Ange de la Mort Chagidiel et à l’Archonte Binah, ainsi qu’à leurs sinistres serviteurs.
Se déroulant en 1991, le voyage conduit les personnages d’une Allemagne fraîchement réunifiée à une Union soviétique au bord de l’effondrement, dans le but de percer le mystère d’événements survenus à Leningrad pendant la Seconde Guerre mondiale. Au cours de leurs pérégrinations, ils exploreront un monde peuplé de sombres rêves et s’aventureront dans les profondeurs de l’Inferno à la recherche d’une improbable forme de salut. Cette édition a été spécialement mise à jour pour le système Kult : Divinité Perdue, et inclut un tout nouveau chapitre décrivant le monde de 1991, ainsi que des règles supplémentaires pour créer des personnages ancrés dans l’univers et le récit de l’aventure.
Considérée par les fans comme le chef-d’œuvre absolu de Kult, cette campagne aborde des thématiques très sombres et matures propres à l’identité du jeu depuis ses origines. Elle constitue à la fois une aventure clé en main d’une richesse remarquable et un véritable canevas pour les meneurs de jeu souhaitant concevoir leurs propres scénarios occultes et horrifiques dans cet univers exigeant.
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